唯一的问题在于这张卡牌本身并不存在任何解除的描述,这是不是意味着由这张卡牌造成的负面状态会一直等到战斗结束。
任叶安的手中另一张卡牌激活,这也是他在当前回合能够使用的能量上限。
“烽火追灵剑:耗能3,装备卡,耐久无限,每个回合强化下一张风火类型卡牌的效果,仅限进攻和防御类卡牌,若对应的强化在当前回合没有使用,则会囤积到下个回合,最多囤积两个回合”
一把燃动着火光的剑在他的身边慢慢成形,随后火和风两种元素便在健身之上不断环绕停留在了任叶安的身边。
似乎是在等待着自家的大佬做出进一步的行动要求。
任叶安没有着急行动,而是耐心的看看对面到底能给自己整出一些什么事情来,没办法回合的结束终究是双向制的。
在对面的敌人没有同意结束回合之前,任意安也不能随随便便开始自己新的回合。
任叶安所面对的这只天渊猎魔却没有任何要停手的意思,在他的手中腐化之风和鬼风不断的向外吹出来。
再结合一些乱七八糟的风属性效,要不是卡组本身存在着相应的洗牌设定,想要把卡牌出牌频次堆起来简直不要太简单,毕竟抽到的所有卡牌在减费了之后,几乎都不会出现一费的牌。
而这也正是敌人卡组真正恶心的地方,通过自己的专长不断的白嫖这一个回合能够打出来的卡牌上限。
卡好了妖兽本身的模组特性并且将当前的特性发挥到属于自己的极致状态。
任叶安看了一下自己身上被叠加的负面状态,虽然不是很疼,但不难感觉出来,对面如果要持续的话,绝对会把自己慢慢的刮死在这里。
这五秒一跳的伤害数字叠起来之后可不是跟人闹着玩儿的。
而且就算他顶得住自家边上的那一些后辈们也不可能顶得住。
终于熬到了第2个回合的开始,任叶安没有丝毫犹豫,直接开始自己最强劲的打法。
“一字风决:耗能2,召唤一道能够在场地上自由行动的龙卷风,按照一定的速度自由前进,并对被风接触到的敌方单位造成10点伤害,并为其附加5层风溺,龙卷风最多持续60秒”
“风溺:每100层风溺造成相当于敌人最大生命值10%的生命流失,需要通过其他卡牌触发”
由于之前的铺垫,在这张卡牌打出的瞬间。火焰的效果也在此刻席卷而来,顺应着激活卡牌的长剑一起化作一道螺旋的火焰漩涡不断的向前。
最后形成的火龙卷在此时任叶安的强化下开始不断的清扫着那些在上个回合靠近自己方向的小怪们。
获得了大风天气的加成,火龙卷的速度会变得更快,同时又获得了火焰的加成,火龙卷本身会继承刚刚形成用于庇护自身的那个火龙卷绝大部分的特效。
即这道龙卷在形成之后,第1次接触到敌方单位后会造成一段强制伤害,随后龙卷从敌人身边经过,如果靠得够近的话,这会造成持续的灼烧伤,伤害虽然不高,但每秒一跳的频率和伤害数额绝对能烫死对面。