所有的效果通通结算,此时在对面敌人的身上已经出现了一层淡淡的冰霜和烧灼的痕迹。
而此时的怪物则压根没有太多的机会顾及自己身上的状态,因为属于冰冰和孙浩的第2轮攻击也已经同步展开。
孙浩一把接过了从边上小鱼背包当中掏出来的武器,这一次的是几根长相有些熟悉的棺材钉。
没错就是前一段时间姜智差点把他钉在棺材里的那几个。
正所谓君子报仇朝朝暮暮,孙浩自然把最重要的钉子给留了下来。
“镇魂钉:耗能3,装备卡,耐久5,将一枚镇魂钉射向敌人,如果成功命中敌人,则镇魂钉停留在敌人的躯体之上,每根镇魂钉将压制敌人15%的移动速度和伤害,最多封锁80%,镇魂钉可以被拔除,但在拔除时必须完成两秒的拔除动作,期间受到任何伤害或者控制效果影响,则视作本次拔除失败,镇魂钉将对敌人造成已损失生命值0.5%的伤害”
这也算是孙浩这边难得找出来不以杀戮型效果为主的装备。
不以伤害为主走的自然就是控制的路线,钉子在入手的瞬间,边上的李冰也看到了孙浩的动作,几乎配合着他一起释放出了一张寒雾。
“寒雾:耗能0,对一名指定的敌人添加50层冰霜类型的负面状态,具体的种类可以由自身进行指定,部分强力效果会导致层数下降”
惨白惨白的雾气瞬间包裹整片空间,在视觉和感官上影响着敌人的感知。
里面的猎魔这一次有了准备,自然在第一时间就完成了对应答案的选择,只不过这一次他的选择错误了。
在他面前漫天的白色寒气瞬间燃起了一缕诡异的红色火光。
滔天的火焰在这个瞬间将整片区域完整的覆盖,李冰这一次选择打出的并非寒雾而是火焰版本的寒雾,热流。
锯片的效果在此刻达成,冰霜效果和火焰效果同步生效,甚至还获得了额外的增强。
李冰在这种时候选择的是能够直接降低敌人整体速度的霜冻效果。
霜冻的效果如果没有强力的叠加手段,单出的作用不是很大,但在此时配合孙浩的负面状态一起。
李冰有自信让对面明白有的时候暴力不能解决任何的问题。
速度变缓的瞬间,对面的猎魔其实就已经意识到这件事情要糟了。
只不过战场的局势和走向往往比他想象中的要快上更多。
在他的身体还没有彻底来得及躲开的时候,身上就多了5个钉子的虚影。
孙浩自然没有任何要留手的意思,在这种时候把所有的钉子打出去绝对是不会有错的。
钉子在命中的同时还附带了其他武器的效果,而现在这5根钉子当中,对于孙浩而言就有至少一次机会能够选定一个比较重要的效果触发。
“炼本钟:耗能5,装备卡,耐久2 ,使用一点耐久,使自身的下一张对敌人造成效果的卡牌在造成效果的同时还会生成一个大钟的虚影将敌人困在其中,大钟虚影具备200点生命值,所有己方的攻击效果在穿透大钟虚影之后将会获得额外50%的提升”