“方山印:耗能1,对自身造成当前生命值2.5%的土石伤害,造成50点伤害,并使用标记标记敌人,为敌人打上特殊的方山印记”
“方山印记:受到方山印记影响的敌人,在每个回合结束时都会受到相当于50点乘以自身印记层数的伤害”
“连山印:耗能1,标记一名敌人,为其打上连山印记”
“连山印记:当任何一个受到连山印记影响的敌人遭遇伤害时,所有其他受到连山印记影响到的敌人将会,额外承受百分30%的伤害”
“印剑:耗能3,装备卡,耐久3,造成一点伤害,并直接触发所有敌人身上的印记效果”
“土空印:耗能1,对自身造成50点土石伤害,标记一名敌方单位”
“土空印记:对被标记的敌方单位持续抽取伤害减免,若没有伤害减免,则使其受到的伤害获得额外提升,最多25%,土空印记最多存在5个回合,成功抽取完所有的减伤之后,会直接复制到其他敌人的身上,每个敌人身上最多只能拥有一层土空印记”
“虚言之盾:耗能1,对自身造成5%最大生命值的土石伤害,该伤害无法由护甲格挡,伤害完毕之后,吸收自身以及周围所有友方单位的护甲,将其转化为等额的虚假生命值,并使自身在拥有虚假生命值时获得最高的嘲讽等级”
这是当前陆承平交给姜智的卡组,也是姜智最多能帮他改造的卡组。
和姜智所想的一样,陆承平几乎把自己的重心全都放在了防御反击之上。
姜智看了一眼面前的陆司令,随后在灵魂空间当中对着他说道。
“陆司令,就我所知,这应该不是你的风格吧,你啥时候还擅长防守反击了。”
“当然不是我的风格,但没办法,这一次随机到的效果就是这样的,我也不想的。”
陆承平的脸上带着无奈,之前的战斗风格更倾向于狂暴的输出挺贴合他自身的风格的,他其实不想换的。
但升到9级之后,最后一个强化效果始终不尽如人意,再三的犹豫之后,陆承平最终还是选择了更换。
他宁愿使用一套能够跟自身能力契合的效果,也不愿意继续将就下去。
得亏前几次随机的时间跨度都很短,这让他有了足够的时间来适应自己的变化。
不是中间遇到了几次特殊的时间流速不同的区域战斗,他现在估计还没有到再一次选择的时候。
姜智看了他一眼,最后慢慢的说道:“你想要继续这样的道路吗,还是说放弃反伤的效果,换取一些其他的东西。”
“你的意思是你能够换到输出。”
“可以,不过有点麻烦,而且我不告诉你的话,很容易会让你走偏,要不直接把答案告诉你。”
“不用告诉我,帮我先写进去吧,这套卡组我用的次数也不多,还不知道它的效果到底如何,如果在战斗中有了新的感悟,我再用其他的效果。”