第4章 能力成型(2 / 2)

念没有任何的迟滞,反馈通过。

自此,雷诺的念能力终于成型。

能力:灵魂的救赎(特质系)

帮助弱小的死后念完成心愿,让灵魂安息。

目标:白色底色、几乎没有黑色的死后念。执念轻,无害,很快就会自然消散。

流程:接触灵魂,了解执念,帮它实现。完成后灵魂安息。

奖励(随机获得一项):?身体强度:力量、速度、耐力等身体素质的少量提升?念的气量:少量增加潜在气量?念技巧天赋:提升四大行(缠、绝、练、发)及高阶技巧(周、隐、圆、凝、坚、流、硬)的整体修炼速度与上限

额外收益:完成救赎后获得1个救赎数,存入体内。

制约:接受了请求但未完成,从三项中随机扣除少量。

能力:亡者的馈赠(具现化系+特质系)

斩杀怨念,超度灵魂。

目标:被黑色侵蚀的死后念,怨念。黑色越深越浓,代表怨念中的恶意越重。

完整流程:用灵魂视觉定位怨念,判断强度和类型。用斩魄刀接触怨念核心,注入念,斩断怨念与执念的连接。怨念碎裂后,消耗1个救赎数覆盖碎片,将灵魂从怨念中剥离出来。引导灵魂安息。

制约:?必须先斩杀再超度,顺序不能错。?体内没有救赎数时,斩杀怨念也无法获得奖励。

奖励(随机获得一项):?念容量:以进度条形式呈现,进度满时可额外开发一个新的念能力?念天赋:提升某一系别的天赋百分比?武道天赋:提升身体反应速度、战斗直觉和体术天赋

雷诺审视了一遍脑海中展开的能力体系。

比他预想中要轻松得多。

设定需求、用念构建、加制约,每一步都很顺畅,没有遇到瓶颈,没有反复试错。

制约加上去的时候,念几乎没有任何抵触就完成了重构,就好像这套机制本来就该存在一样。

正常的念能力者想要开发这种直接增强基础素质和天赋的能力,制约条件恐怕会苛刻到难以想象,可能是寿命、可能是记忆、可能是某种永远无法恢复的代价。

但他绕过了这个限制。

“这大概就是我的金手指了。”雷诺想。

他站起来,走出集装箱。

既然能力开发出来了,那就该去试试了。

他先在棚屋区找到一团小小的死后念。

蹲下来闭上眼睛,信息浮现出来:一个名字,一个简单的心愿,想让人知道他曾经在那里住过。

雷诺捡了一块碎铁片,在墙角一笔一画把那个名字刻上去。

他不知道刻得对不对,死后念传来的名字本来就模糊,他只能按听到的发音刻。

刻完之后,那团小小的白色轮廓开始发光,然后像雾气一样散开。

身体强度有了变化,肌肉紧了一些。

同时胸口深处多了一枚印记,安静地沉在那里。

第1个救赎数。

“成了。”雷诺在心里说,“这条路走得通。”

他没有多停留,转身往更深处走去。

他在一堆废铁中找到了目标,一团黑色轮廓贴在废弃集装箱侧面,黑色覆盖了大半。

靠近的时候他能感觉到一股无形的推力,像逆着风往前走。

他将念集中到双眼,用凝去看。

黑色像油污一样流动,中心处最浓最稠密。

握紧刀柄,绕到侧面,出刀。刀锋切入核心的瞬间传来黏稠的阻力,他手腕一转,横向切开。

黑色轮廓剧烈震颤,裂纹从刀口向四周扩散,随后碎裂开来。

雷诺调动体内那枚救赎珠,引导它从刀尖释放出来。

白光涌出,覆盖住那些黑色的碎片。

碎片在白光中慢慢消融,黑色先褪去,露出底下的白色。

那是灵魂本来的颜色,被怨念包裹了不知道多久。

然后白色也散开了。

灵魂得到了安息。

念容量涨了一截。雷诺低头看着手里的刀。

“斩魄刀。”他说,“就叫这个名字吧。”

他收了刀,转身往回走。

从灵魂的救赎到亡者的馈赠全程试了一遍,念能力的反馈很真实,这代表着他的能力构建彻底完成。

也代表他从今天起,就拿到了顶尖强者的入场券了。

他在心里过了一遍六系的天赋数据。

强化系40%,变化系60%,放出系60%,操作系80%,具现化系100%,特质系100%。

但只要完成亡者的馈赠,随机获得念天赋,某一系别的百分比就能增加。

想到这里,雷诺轻笑了一声,在心里默念。

“迟早可以达成全系100%的成就。”