念没有任何的迟滞,反馈通过。
自此,雷诺的念能力终于成型。
能力:灵魂的救赎(特质系)
帮助弱小的死后念完成心愿,让灵魂安息。
目标:白色底色、几乎没有黑色的死后念。执念轻,无害,很快就会自然消散。
流程:接触灵魂,了解执念,帮它实现。完成后灵魂安息。
奖励(随机获得一项):?身体强度:力量、速度、耐力等身体素质的少量提升?念的气量:少量增加潜在气量?念技巧天赋:提升四大行(缠、绝、练、发)及高阶技巧(周、隐、圆、凝、坚、流、硬)的整体修炼速度与上限
额外收益:完成救赎后获得1个救赎数,存入体内。
制约:接受了请求但未完成,从三项中随机扣除少量。
能力:亡者的馈赠(具现化系+特质系)
斩杀怨念,超度灵魂。
目标:被黑色侵蚀的死后念,怨念。黑色越深越浓,代表怨念中的恶意越重。
完整流程:用灵魂视觉定位怨念,判断强度和类型。用斩魄刀接触怨念核心,注入念,斩断怨念与执念的连接。怨念碎裂后,消耗1个救赎数覆盖碎片,将灵魂从怨念中剥离出来。引导灵魂安息。
制约:?必须先斩杀再超度,顺序不能错。?体内没有救赎数时,斩杀怨念也无法获得奖励。
奖励(随机获得一项):?念容量:以进度条形式呈现,进度满时可额外开发一个新的念能力?念天赋:提升某一系别的天赋百分比?武道天赋:提升身体反应速度、战斗直觉和体术天赋
雷诺审视了一遍脑海中展开的能力体系。
比他预想中要轻松得多。
设定需求、用念构建、加制约,每一步都很顺畅,没有遇到瓶颈,没有反复试错。
制约加上去的时候,念几乎没有任何抵触就完成了重构,就好像这套机制本来就该存在一样。
正常的念能力者想要开发这种直接增强基础素质和天赋的能力,制约条件恐怕会苛刻到难以想象,可能是寿命、可能是记忆、可能是某种永远无法恢复的代价。
但他绕过了这个限制。
“这大概就是我的金手指了。”雷诺想。
他站起来,走出集装箱。
既然能力开发出来了,那就该去试试了。
他先在棚屋区找到一团小小的死后念。
蹲下来闭上眼睛,信息浮现出来:一个名字,一个简单的心愿,想让人知道他曾经在那里住过。
雷诺捡了一块碎铁片,在墙角一笔一画把那个名字刻上去。
他不知道刻得对不对,死后念传来的名字本来就模糊,他只能按听到的发音刻。
刻完之后,那团小小的白色轮廓开始发光,然后像雾气一样散开。
身体强度有了变化,肌肉紧了一些。
同时胸口深处多了一枚印记,安静地沉在那里。
第1个救赎数。
“成了。”雷诺在心里说,“这条路走得通。”
他没有多停留,转身往更深处走去。
他在一堆废铁中找到了目标,一团黑色轮廓贴在废弃集装箱侧面,黑色覆盖了大半。
靠近的时候他能感觉到一股无形的推力,像逆着风往前走。
他将念集中到双眼,用凝去看。
黑色像油污一样流动,中心处最浓最稠密。
握紧刀柄,绕到侧面,出刀。刀锋切入核心的瞬间传来黏稠的阻力,他手腕一转,横向切开。
黑色轮廓剧烈震颤,裂纹从刀口向四周扩散,随后碎裂开来。
雷诺调动体内那枚救赎珠,引导它从刀尖释放出来。
白光涌出,覆盖住那些黑色的碎片。
碎片在白光中慢慢消融,黑色先褪去,露出底下的白色。
那是灵魂本来的颜色,被怨念包裹了不知道多久。
然后白色也散开了。
灵魂得到了安息。
念容量涨了一截。雷诺低头看着手里的刀。
“斩魄刀。”他说,“就叫这个名字吧。”
他收了刀,转身往回走。
从灵魂的救赎到亡者的馈赠全程试了一遍,念能力的反馈很真实,这代表着他的能力构建彻底完成。
也代表他从今天起,就拿到了顶尖强者的入场券了。
他在心里过了一遍六系的天赋数据。
强化系40%,变化系60%,放出系60%,操作系80%,具现化系100%,特质系100%。
但只要完成亡者的馈赠,随机获得念天赋,某一系别的百分比就能增加。
想到这里,雷诺轻笑了一声,在心里默念。
“迟早可以达成全系100%的成就。”