米哉斯顿转身走出几步后又停了下来,但却没有回头。
声音从远处传来。
“尼特罗会长对你很感兴趣。有空去协会坐坐,他应该想当面跟你聊聊。”
雷诺站在原地没有接话。
米哉斯顿等了两秒,没等到回应,便继续朝缓冲区尽头走去。
直到身影消失在灰黄色的地平线上。
荒地上只剩下风的声音。
蓝卡光幕消散后留下的念压余韵也在慢慢褪去,像退潮的海水一样从皮肤表面剥落。
雷诺站了很久。
密室裁判的规则感还残留在身体记忆里。
这场切磋他赢了,赢在预判窗口和蓄力重斩的时机选择上。
但他清楚,如果米哉斯顿的红卡在第一次就命中斩魄刀,整场战斗的走向会完全不同。
规则型能力。
无法靠蛮力破解,只能凭对节奏的掌控和对信息的利用来获胜。
而他在这场战斗中展现出来的应对方式,本质上还是在用速度和力量去对抗规则。
赢了,但赢得不够从容。
他低头看着自己的手掌。
神风的攻击力足够,斩魄刀的净化效果独一无二,但这两样东西都是硬碰硬的手段。
面对密室裁判这种用规则编织牢笼的能力,他只能靠反应速度和念量优势强行突围。
如果对手的规则更复杂、切换更快、限制更大呢?
如果红卡的解除目标不是斩魄刀而是神风呢?
如果他来不及收回任何一个能力就被规则锁死呢?
今天赢了,是因为米哉斯顿的能力他已经提前了解过。
如果是第一次遭遇、毫无情报的情况下呢?
他需要一种不一样的东西。
一种不依赖蛮力、不依赖速度、不依赖信息优势的东西。
脑海里闪过一些模糊的画面。
前世看过的故事里,有两种能力让他印象极深。
一种是来自蓝染的支配五感的催眠,让对手在虚假的胜利中一步步走进深渊,直到败亡的那一刻还以为自己占尽上风。
另一种是关于一种叫做滑头鬼的妖怪所拥有的存在感操控,明明就站在眼前,对方的视线却自然而然地滑过去,像风吹过水面不留痕迹。
这两种能力有一个共同点,那就是欺骗。
不让对手看到真实,不让对手判断正确,不让对手做出有效应对。
如果能开发一种影响感知的能力,配合神风的攻击力和斩魄刀的净化,面对规则型能力时就不再只能硬碰硬。
规则再精密也需要使用者去判断和执行。
如果判断本身被扭曲了,规则就会变成困住使用者自己的枷锁。
有趣的是,这两种能力的名字,都叫做镜花水月。
这个名字从记忆深处浮上来,带着一种恰到好处的意象。
在对手的感知里种下偏差,让他在自己构建的迷宫里越走越深,比直接摧毁意志更致命。
现在还只是一个念头,连框架都算不上。
念容量已经饱和,新能力的开发需要的是对念的更深层理解和契机。
但他知道这个方向是对的。
等对念的理解再深一层的那一天,他会把这个念头变成真正的能力。
在那之前,他需要用现有的手段应对一切挑战。
雷诺收回思绪,转身朝议事厅走去。
路上经过分拣厂的工地,几个工人正在搭建传送带的支架。
看到他路过时点头打了个招呼。
他抬手回应了一下,继续向前走。
推开门的时候侠客正靠在桌边等他,手里拿着一张折起来的纸条。
库洛洛坐在对面的椅子上,茶杯放在手边,目光还注视着地图。